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    @kiikey4(Key Zhao)

    [UE5] Unreal Engine 5 성능 최적화: 에디터와 PIE 속도 향상 방안

    게시일 2024년 10월 27일

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    개요

    이 기사에서는 Unreal Engine 5 (UE5) 또는 Play in Editor (PIE) 성능이 저하될 때의 해결 방법을 소개합니다. 다음의 조치를 통해 에디터의 성능을 개선할 수 있습니다.

    참고 자료

    환경

    • Unreal Engine 5.4
    • Windows 11 Pro

    본문

    UE 에디터에서 FPS 표시 방법

    1. 에디터 환경 설정을 엽니다.
    2. "일반" -> "성능"으로 이동합니다.
    3. "에디터 성능"에서 "프레임 레이트 및 메모리 표시"를 체크합니다.

    ShowUEFPSSetting_en_gw4gmh

    이 설정을 통해 아래와 같이 에디터 내에서 FPS를 표시할 수 있습니다.

    UEFPS_lvrbak

    다음으로, 최적화 방법을 살펴보겠습니다.

    엔진 확장성 설정 낮추기

    엔진 내 품질을 낮추면 UE의 성능이 향상됩니다. 설정 방법은 아래 그림과 같습니다.

    EngineScalabilitySettings_en_lbwcow

    "백그라운드 상태에서 CPU 사용 줄이기" 체크 해제

    "에디터 환경 설정" -> "일반" -> "성능" -> "에디터 성능" -> "백그라운드 상태에서 CPU 사용 줄이기"를 체크 해제합니다.

    UncheckBackgroundCPUUsage_en_im8pjj

    Lumen 설정 비활성화

    "프로젝트 설정" -> "lumen"을 검색 -> 아래 이미지에 표시된 두 가지 설정을 "None"으로 설정합니다.

    LumenSetting_en_vvlymf

    가상 메모리 크기 지정

    프로젝트가 저장된 드라이브의 가상 메모리 크기를 늘리면 UE 성능이 향상됩니다. 대형 오픈 월드 프로젝트의 경우 100GB 이상의 설정을 권장합니다.

    설정 단계:

    • Windows 설정
    • 시스템
    • 정보
    • 시스템 속성
    • 성능
    • 설정
    • 고급
    • 가상 메모리
    • 변경
    • "모든 드라이브의 페이징 파일 크기 자동 관리" 체크 해제
    • 프로젝트가 저장된 드라이브 선택
    • 사용자 지정 크기 지정 (예: 128GB)
    • "설정" 클릭
    • 확인

    VirtualMemorySetting_en_shok35

    요약

    이 조치들을 시행하면 Unreal Engine 5의 성능이 향상되어 더욱 편안한 개발 환경을 제공할 수 있습니다.

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